Promocja!

2024 – roczna prenumerata KUMPLA + GRA NIESPODZIANKA

171,44 

Miesięcznik edukacyjny dla uczniów klas 0–3 szkoły podstawowej

Jeśli planują Państwo rozpocząć prenumeratę od numeru wcześniejszego niż 10/2023, to informujemy, że z powodu wyczerpania nakładu wrześniowego prenumeratę przedłużymy o kolejny miesiąc.

Zamawiając roczną prenumeratę „Kumpla” zyskujesz:

  • 15% rabatu od prenumeraty*
  • dostawę pod wskazany adres
  • GRĘ EDUKACYJNĄ – NIESPODZIANKĘ o wartości nawet do 70 zł!

*Do ceny prenumeraty rocznej doliczany jest koszt przesyłki wszystkich egzemplarzy (67 zł – 4,75 zł miesięcznie + 10 zł za dodatek)

 

 

Opis

Wysyłka losowa z puli z poniższych gier:

  • Jungle trip – Gra karciana ze zwierzętami – Kto najlepiej wybierze, w jakiej kolejności zagrywać karty i będzie miał najwięcej szczęścia w zdobywaniu lew słabymi kartami, zwycięży. Bo w tej grze obowiązuje zasada: gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta.
  • Wild Shots – Gra dla 2-4 graczy w wieku od 8 lat. Gra karciana dla odważnych – Na Dzikim Zachodzie niebezpieczeństwa czyhają na graczy za każdym rogiem. Zadaniem graczy jest planować swoje zagrania tak, aby unikać różnych zagrożeń, które w każdej rundzie się zmieniają.

  • Findnix – Zabawna gra karciana dla 2 – 6 graczy od 7 lat. Na kolorowe karty powłaziły różne zwierzątka. Na jakich przedmiotach siedzą? Jaki kształt i kolor ma tło? Gra doskonale ćwiczy spostrzegawczość i umiejętność logicznego myślenia.

  • Multi-Spy – Multi-szpieg mieści się w każdej kieszeni. W trakcie dochodzenia, miejsce zbrodni można zbadać za pomocą szkła powiększającego, linijki i pincety. W celu zachowania tajemnicy, informacje można zaszyfrować i odszyfrować za pomocą dysków kodujących, a krótkie wiadomości i hasła mogą być ukryte w zintegrowanym tajnym schowku. Lusterko peryskopowe, kompas i zegar słoneczny mogą się przydać w czasie pościgu. Pozostanie nierozpoznanym to bardzo trudne zadanie. Modulator, zwany zmieniaczem głosu, umożliwia zniekształcanie głosu.
  • Starcie Magów – Trzaski, grzmoty, błyskawice – na zgromadzeniu magów trwa walka o tytuł najpotężniejszego z czarodziejów. Gracze muszą rozważnie dzielić swoje siły, bowiem przeciwników jest wielu. W tym starciu może być tylko jeden zwycięzca! Twórcą gry jest Rainer Knizia, jeden z najbardziej uznanych autorów gier na świecie (od 2 do 6 graczy). Wiek od 7 lat

  • Reflexx – Gra dla 3 – 4 graczy od 5 lat. Która ręka to prawa, a która lewa? Na hasło „Prawa ręka, cytryna” należy błyskawicznie położyć prawą rękę na karcie w żółtym kolorze, bo przecież cytryna jest żółta! Proste? Sprawdźcie sami! Liczy się refleks i spostrzegawczość! Gra w zabawny sposób ćwiczy koordynację wzrokowo-manualną oraz koncentrację (od 3 do 4 graczy). Wiek od 5 lat
  • Block 5 – Spróbuj ze swoich kart wybrać karty o sumie równej 5,8 a może 10! Pięć takich rzędów kart i blok gotowy! Kto decyduje jaką sumę układamy? Może to będziesz Ty! Czy zawsze najlepiej wyłożyć jak najwięcej kart? Trzeba się trochę nagłowić by pozbyć się kart szybciej niż inni! (od 2 do 6 graczy). Wiek od 6 lat
  • Oh Fortuna – Bogowie rzucają kostkami o władzę nad wyżynami niebios i głębinami mórz. Jako gracz musisz się zdecydować, czy grasz o panowanie nad powietrzem czy morzem. Fortuna, bogini szczęścia , może pomoc śmiertelnikom. Jeśli pozyskasz jej względy, pomoże ci w zwycięstwie! (od 2 do 5 graczy)
    Wiek od 5 lat

  • Presto!Presto! – Dynamiczna gra słowna dla 2 – 6 graczy od 7 lat. Nazwać przedmioty na obrazkach nie jest trudno-samochód, chleb, rower…. Ale to nie wystarczy by wygrać! W tej grze opisy przypisane do obrazków musza być ułożone wg odpowiedniej kolejności . Zatem samochód może stać się autem, rower-jednośladem a chleb-pieczywem. W każdym z 4 wariantów gry trzeba się spieszyć, bo wszyscy grają jednocześnie ! (od 2 do 6 graczy). Wiek od 7 lat

  • Circo Delfino – Kolorowe wodne widowisko – na wielkim pokazie delfinów! Kto jako pierwszy odkryje formację stworzoną przez roztańczonych żonglerów? W tej grze bardzo się przyda refleks i spostrzegawczość. Wszyscy grają jednocześnie, więc nikt się nie nudzi! (od 2-6 graczy). Wiek od 6 lat

  • Panda – Niezwykła gra karciana, w której ukochane, dzikie zwierzęta chińskiego cesarza Hana wywracają punktację do góry nogami (od 3 do 6 graczy). Wiek od 8 lat

Informacje dodatkowe

od numeru

12/2023 (17.11.2023), 1/2024 (18.12.2023), 2/2024 (19.01.2024), 3/2024 (22.02.2024), 4/2024 (21.03.2024), 5/2024 (18.04.2024), 6/2024 (20.05.2024), 7/2024 (19.06.2024), 8/2024 (19.07.2024), 9/2024 (21.08.2024), 10/2024 (18.09.2024), 11/2024 (19.10.2024), 12/2024 (17.11.2024)

Może spodoba się również…

  • Promocja! Original price was: 14,99 zł.Current price is: 10,90 zł. Dodaj do koszyka
  • Promocja! Original price was: 49,95 zł.Current price is: 36,90 zł. Dodaj do koszyka
  • Promocja! Original price was: 69,90 zł.Current price is: 39,90 zł. Dodaj do koszyka
  • Promocja! Original price was: 49,90 zł.Current price is: 39,90 zł. Dodaj do koszyka
Copyright © 2024 - Edukram - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Realizacja WEBTEC Agencja Interaktywna